Разработчики StarCraft 2 открыли студию и работают над стратегией в реальном времени
Группа ветеранов Blizzard Entertainment основала новую компанию. Frost Giant Studios разработает амбициозную игру, которая станет ещё одной «великой стратегией в реальном времени».
В будущем проекте будут использованы «проверенные решения RTS», но в то же время «без радикальных инноваций». Разработчики хотят предложить классические наработки.
Первый проект студии рассчитан в первую очередь на хардкорных фанатов RTS, а позже дизайнеры внедрят элементы, которые сделают игру привлекательной для всех любителей стратегии и тактики.
В команду входят Тим Мортен (директор по производству StarCraft 2), Райан Шуттер (ведущий дизайнер StarCraft 2), Джозеф Шунк (ведущий инженер игрового процесса StarCraft 2), Остин Худельсон (сетевой инженер StarCraft 2) и Тим Кэмпбелл (дизайнер кампании WarCraft 3: The Frozen Throne). На создание игры собрано 4,7 миллиона долларов.
Пока не известно, когда выйдет первая игра Frost Giant. Объявление об изучении и разработке стратегий появилось через несколько дней после того, как Blizzard рассказала о завершении создания StarCraft 2.