Ремейк Demon's Souls не получит того, чего не хватало оригиналу

Долгожданное обновление культовой Demon's Souls выйдет на PlayStation 5 без контента, над которым работали создатели оригинала. From Software в своё время от него отказалась из-за отсутствия адекватного бюджета.

Речь идет о шестом уровне Archstone, который должен был открыться сразу после устранения последнего босса пятого Archstone. В оригинале он присутствовал, но по непонятной причине всегда ломался. Предполагалось, что разработчики со временем исправят его с помощью обновления.

Информацию предоставил видеоблогер Лэнс Макдональд, который заявил, что общий контент ремейка почти идентичен оригиналу и подтвердил, что шестого Archstone ждать не стоит. 

Шестой Archstone, Archstone of the Giant, был вратами в царство The Northern Limit. Это «снежная крепость, подаренная великанам крайнего севера» и «дом для сонма гибридов человека и зверя». 

Многие поклонники надеялись, что Bluepoint Games поработает над этим контентом. Однако пока не стоит исключать, что авторы добавят мир в пост-релизном дополнении.

Ремейк Demon's Souls выходит 19 ноября вместе с запуском PS5.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.