Сборы на настолку по Frostpunk на Kickstarter в 10 раз превысили необходимую сумму

Сборы на настольную адаптацию градостроительного симулятора выживания Frostpunk от 11 bit стартовали 6 октября и завершатся в ближайшие сутки. За неё отвечает компания Polish Glass Cannon Unplugged, которая попросила у аудитории сумму в 235 539 долларов. Цель была достигнута менее, чем за час.

На момент написания заметки на Frostpunk: The Board Game собрано почти 2,5 миллиона долларов и средства продолжают поступать. Копию игры получат все, кто пожертвует минимум 75 евро.

Как и оригинал, настольная Frostpunk будет экономической стратегией с элементами выживания. Во время игры игроки (до четырех) исполнят роль советников. Один из них отвечает за социальные дела, второй — за здоровье, третий — за генераторы, а четвертый — за ресурсы. Их задача — обеспечить выживание колонии, построенной вокруг генератора, в постапокалиптическом мире, скованном льдами. Этому будут препятствовать ограниченное количество ресурсов, сложные погодные условия и постоянно меняющиеся социальные настроения, которые иногда заставляют людей делать сложный моральный выбор. Однако выживанию поспособствует сотрудничество с другими группами. К ним можно подключиться с помощью специального приложения. По словам Якуба Висьневского, генерального директора Glass Cannon Unplugged, это «глоток свежего воздуха для сообщества настольных игр, способный произвести революцию в подходе к настольным играм».

Согласно текущим планам, игра появится на прилавках магазинов в сентябре 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.