Spider-Man: Miles Morales – новая информации и скриншоты с PlayStation 5

Spider-Man: Miles Morales – главная тема последнего выпуска журнала Game Informer. Читатели делятся самой важной информацией в сети.

История начинается через год после событий оригинального «Человека-паука» для PS4, а Майлзу 17 лет. Сюжет продолжает первую игру, а также будет введением в следующие. Insomniac не рассматривает её как «побочную историю».

В игре появится Питер Паркер. Он выступает в роли наставника для главного героя, хоть и не присутствует постоянно. Не стоит рассчитывать на возвращение других персонажей. Появятся новые лица.

Наиболее важные подробности о мире и игровом процессе:

  • Нью-Йорк разделен на районы, как в оригинале.
  • Вернут задания по пресечению преступлений.
  • Гарлем воспроизведен детально, но в игре также доступны все локации из предыдущей части.
  • Разработчики предложат достойные награды за выполнение дополнительных заданий (возможно, костюмы).
  • Майлз использует силу Венома, напоминающую электричество. Заряжать её можно, удерживая L1.
  • Врагов можно оглушать.
  • Герой получит собственный набор гаджетов.
  • Активация невидимости позволит действовать скрытно, но некоторые враги смогут заметить героя.
  • Анимация качания паутины отражает тот факт, что Майлз ещё не так опытен как Питер.
  • Герою предстоит столкнуться с серьезными противниками, но их будет не так много, как в оригинале для PS4.
  • Разработчики убрали полицейский сканер из первой игры. Майлз получит информацию о различных преступлениях через приложение Friendly Neighborhood Spider. Логические мини-игры исчезнут.

Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.