Spider-Man: Miles Morales – новая информации и скриншоты с PlayStation 5

Spider-Man: Miles Morales – главная тема последнего выпуска журнала Game Informer. Читатели делятся самой важной информацией в сети.

История начинается через год после событий оригинального «Человека-паука» для PS4, а Майлзу 17 лет. Сюжет продолжает первую игру, а также будет введением в следующие. Insomniac не рассматривает её как «побочную историю».

В игре появится Питер Паркер. Он выступает в роли наставника для главного героя, хоть и не присутствует постоянно. Не стоит рассчитывать на возвращение других персонажей. Появятся новые лица.

Наиболее важные подробности о мире и игровом процессе:

  • Нью-Йорк разделен на районы, как в оригинале.
  • Вернут задания по пресечению преступлений.
  • Гарлем воспроизведен детально, но в игре также доступны все локации из предыдущей части.
  • Разработчики предложат достойные награды за выполнение дополнительных заданий (возможно, костюмы).
  • Майлз использует силу Венома, напоминающую электричество. Заряжать её можно, удерживая L1.
  • Врагов можно оглушать.
  • Герой получит собственный набор гаджетов.
  • Активация невидимости позволит действовать скрытно, но некоторые враги смогут заметить героя.
  • Анимация качания паутины отражает тот факт, что Майлз ещё не так опытен как Питер.
  • Герою предстоит столкнуться с серьезными противниками, но их будет не так много, как в оригинале для PS4.
  • Разработчики убрали полицейский сканер из первой игры. Майлз получит информацию о различных преступлениях через приложение Friendly Neighborhood Spider. Логические мини-игры исчезнут.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!