«Xbox сбивает с толку разработчиков и игроков». Глава Quantic Dream считает стратегию Microsoft спорной
Глава Quantic Dream, студии ранее создававшей Sony-эксклюзивы, заявил, что выход двух устройств с разными характеристиками делают разработку игр «намного более сложной».
Во время разговора с редакцией Wccftech, Дэвид Кейдж упомянул Xbox Series S. Разработчик считает, что менее производительная консоль ограничит Xbox Series X и сравнил ситуацию с рынком PC, где огромное количество вариантов конфигураций.
«Когда производитель предлагает две консоли с разными характеристиками, есть большая вероятность, что большинство разработчиков сосредоточится на более слабой, чтобы избежать создания двух разных версий игры».
«Должен признать, что я действительно не большой поклонник сложившейся ситуации. Я думаю, что это сбивает с толку разработчиков и игроков, хоть и понимаю коммерческие причины такого выбора. Мне кажется, это спорная ситуация».
Дэвид Кейдж также напомнил, что сейчас его студия делает мультиплатформенные проекты и работает над оптимизацией для всех устройств.
Таким образом генеральный директор Quantic Dream присоединился к главе SIE Джиму Райану, который упоминал, что Sony также рассматривала возможность создания менее производительной версии PS5, но быстро от этой идеи отказалась.