«Xbox сбивает с толку разработчиков и игроков». Глава Quantic Dream считает стратегию Microsoft спорной

Глава Quantic Dream, студии ранее создававшей Sony-эксклюзивы, заявил, что выход двух устройств с разными характеристиками делают разработку игр «намного более сложной».

Во время разговора с редакцией Wccftech, Дэвид Кейдж упомянул Xbox Series S. Разработчик считает, что менее производительная консоль ограничит Xbox Series X и сравнил ситуацию с рынком PC, где огромное количество вариантов конфигураций.

«Когда производитель предлагает две консоли с разными характеристиками, есть большая вероятность, что большинство разработчиков сосредоточится на более слабой, чтобы избежать создания двух разных версий игры».

«Должен признать, что я действительно не большой поклонник сложившейся ситуации. Я думаю, что это сбивает с толку разработчиков и игроков, хоть и понимаю коммерческие причины такого выбора. Мне кажется, это спорная ситуация».

Дэвид Кейдж также напомнил, что сейчас его студия делает мультиплатформенные проекты и работает над оптимизацией для всех устройств. 

Таким образом генеральный директор Quantic Dream присоединился к главе SIE Джиму Райану, который упоминал, что Sony также рассматривала возможность создания менее производительной версии PS5, но быстро от этой идеи отказалась.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.

Русский геймдев. Бессмысленный? Беспощадный

Статьи 29 ноября 22:23 13

Отечественной игровой индустрии, рожденной в кризисные 90-е, не привыкать к сложностям. Единожды она уже прошла путь от реализации пиратской продукции на рыночных развалах до создания собственных культовых игр. К сожалению, мировой экономический кризис 2008 года серьезно проредил список российских студий.

Как 20 лет назад. Обзор Blade of Darkness

Обзоры 26 ноября 12:00 13

Ещё до Dark Souls и помешательства на «хардкорных» играх существовала Severance: Blade of Darkness. Она предлагала необычную историю, сложных противников, множество комбо-ударов для разного оружия и интересные, запутанные локации для исследования. И вот она вновь посетила Steam спустя 20 лет после выхода. Давайте разбираться, что изменилось в переиздании и как играется Blade of Darkness сегодня.

Дубль два. Обзор мобильной королевской битвы PUBG: New State

Обзоры 25 ноября 19:42 1

PUBG: New State не предлагает ничего нового. Это классическая королевская битва, популярность которых началась с выхода первого PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). В рекламных материалах New State преподносилась как боевик нового поколения, рассвет новой эры PUBG. Увы, новой эры не настало.

Черная вдова вышла на охоту. В третий раз. Обзор Razer Blackwidow v3

Клавиатура Razer Blackwidow v3 ориентирована на пользователей, предпочитающих играть с комфортом. Игровая клавиатура выполнена в классическом для Razer стиле, оснащена фирменными механическими переключателями и RGB-подсветкой. Далее рассмотрим устройство поближе.