«Xbox Series S должна расширить рынок». Фил Спенсер комментирует соперничество с Sony и упоминает более дешевую консоль

Microsoft начнет новую консольную гонку с двух моделей: «самой мощной консоли следующего поколения» и «самой маленькой Xbox». Корпорация решила пойти на такой шаг впервые, но с самого начала думала о конкуренции.

Фил Спенсер во время разговора с Kotaku не скрывал, что Microsoft продаст все устройства, выпущенные к праздникам. Но у них с Sony есть одна проблема — производство устройств. Именно способность поставить нужное их количество повлияет на долю рынка:

«Я думаю, мы будем продавать каждую поставленную консоль. Думаю, спрос просто превысит предложение предварительных заказов. Для нас и PlayStation производственная цепочка поставок будет определять [долю рынка] больше, чем что-либо другое».

Глава бренда Xbox не скрывает, что цена на консоли будет определяющим фактором:

«Мы ожидаем, что цена будет действительно важной составляющей, и вы увидите, что Series S будет продаваться лучше».

Журналист также коснулся возможных проблем с производительностью Xbox Series S и получил ответ:

«Я не беспокоюсь [о производительности Xbox Series S]. У нас есть аналог такой же практики на PC и, как мы уже говорили, на PC вы можете получить абсолютно потрясающе выглядящие игры на отличной конфигурации и возможность их масштабировать в соответствии с возможностями вашего устройства. Но есть над чем поработать. В этом нет никаких сомнений. У вас теперь есть две конфигурации, и я не собираюсь стоять здесь и пытаться кого-то убедить, что две разные конфигурации — это то же самое, что и одна. Это не так. Мы это делаем, потому что хотим расширить рынок».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.