Звук Tempest 3D на старте PS5 нельзя будет услышать через телевизор. Поддерживаются не все игры

Решение Sony первое время будет работать только в наушниках

Одной из заявленных особенностей PS5 станет 3D-звук, основанный на движке Tempest от Sony. Однако компания объявила, что изначально трехмерный звук не будет воспроизводиться через динамики телевизора.

На момент запуска платформы решение будет поддерживаться только в наушниках. Технология работает со многими моделями, доступными на рынке — как подключенными через USB напрямую к консоли, так и с мини-джеком к контроллеру DualSense.

Sony также заверяет, что сейчас ведется работа по адаптации трехмерного звука к динамикам, встроенным в телевизоры, путем виртуализации пространственного звука. Однако пока неизвестно, когда игрокам стоит ждать появления новой особенности на новых консолях. Помимо этого поддержка Tempest 3D будет не во всех играх, а в перечисленных в блоге Sony и «многих других».

Движок Tempest 3D AudioTech позволит разработчикам очень точно позиционировать звук. Игрок будет лучше понимать, откуда он доносится, к примеру, в Horizon Zero Dawn можно легче определить местонахождение вражеских машин по шуму, издаваемому роботами.

PS5 поступит в продажу 19 ноября.

Источник: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.