Activision Blizzard: Overwatch остаётся популярной, а аудитория Hearthstone растет

По мнению многих, лучшие годы Overwatch остались позади. Но игра до сих пор генерирует отличную прибыль. Activision Blizzard в последнем финансовом отчёте сообщает, что в неё каждый месяц играют 10 миллионов человек. Эта информация включена в последнюю финансовую отчетность издателя.

Результат впечатляет, особенно с учетом того, что с момента премьеры прошло почти пять лет. Игра была выпущена в мае 2016 года на PC, Xbox One, PlayStation 4 и в прошлом году появилась версия для Nintendo Switch.

В период с 1 июля по 30 сентября 2020 года выручка компании составила 1,77 миллиарда долларов, что превзошло прогнозы аналитиков, ожидавших 1,67 миллиарда долларов. Из этой суммы 411 миллионов долларов пришлось на игры Blizzard. Отмечается, что количество ежемесячных пользователей Hearthstone увеличилось по сравнению с соответствующими тремя месяцами в 2019 году. В случае с World of Warcraft оно осталось прежним.

Казуальные и мобильные игры King принесли доход в размере 536 миллионов долларов. Продукты других подразделений Activision составили большую часть финансового пирога и принесли 773 миллиона долларов, в основном из-за популярности Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Modern Warfare.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.