Activision ищет 2000 сотрудников после увольнения сотен

Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик в интервью GameBeat сообщил, что издателю нужны 2 000 новых сотрудников для удовлетворения растущих потребностей при создании игры. В настоящее время там работает 10 тысяч человек.

Напомним, в октябре был закрыт французский филиал Blizzard, а в прошлом году руководство Activision уволило 800 сотрудников. Однако многие из них работали в отделах коммуникации, киберспорта, маркетинга и тестирования. Теперь же в основном нанимают лиц, непосредственно участвующих в разработке.

Как известно, Activision не отличается любовью к новым брендам и легко отказывает от серий, которые не приносят хорошие доходы. Кроме того, многие из талантливых студий быстро начинают помогать крупным командам издателя – эта судьба постигла Radical Entertainment, Beenox и High Moon Studios.

Однако финансовые результаты компании настолько хороши, что смены стратегии ждать не стоит. В последнем квартале только микроплатежи в играх принесли 1,2 миллиарда долларов, что на 69% больше, чем за те же три месяца 2019 года. Огромная популярность Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Modern Warfare сыграли в этом ключевую роль.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.