Denuvo выгодно использовать в высокобюджетных играх. TorrentFreak раскрывает подробности

Защита Denuvo необязательно должна быть на 100% эффективной, чтобы окупиться для разработчиков ААА-игр.

Система защиты Denuvo уже много лет является стандартом и активно используется разработчиками дорогих игр. Она не на 100% эффективна, но до сих пор популярна. Редакция TorrentFreak изучила прибыльность Denuvo, благодаря данным, украденным хакерами у Crytek на примере Crysis Remastered.

Если предположить, что было продано 500 000 копий игры по 30 долларов каждая, выручка составила около 15 миллионов долларов. Стоимость Denuvo составляет чуть больше 1% от указанной суммы – около 222 тысяч. Crytek не пришлось тратить целое состояние на безопасность. Однако компания была уверен, что нетерпеливые игроки не будут ждать взлома и выберут оригинальную версию.

Для разработчиков очевидно, что защита необязательно должна гарантировать долгосрочную защиту. Решающими являются первые недели после релиза, когда интерес к игре наиболее высок. Это одна из причин, по которой студии со временем отказываются от услуг Denuvo, – цель достигнута.

В большинстве случаев игры с Denuvo защищены как минимум в течение первого месяца. Речь идет о продуктах, которые вызывают наибольший интерес и являются основной целью атак. К примеру, FIFA 21 и Watch Dogs: Legion смогли продержаться тридцать дней. Поэтому неудивительно, что Denuvo используется в Assassin's Creed: Valhalla и Need for Speed: Hot Pursuit Remastered.

Защита высокобюджетном продукте – небольшое вложение с ощутимой выгодой, поэтому разработчики до сих пор ей пользуются.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!