Godfall не смогла показать истинную мощь PS5. Digital Foundry протестировали игру

Новости 0
23 ноя 2020 09:00

Студии Counterplay Games предстоит немало работы, чтобы довести Godfall до ума, но одной из главных проблем, которые следует решить разработчикам, является производительность.

Godfall на PS5 поддерживает два режима производительности. Первый с заблокированной частотой 60 кадров в секунду, разрешением 1350р и вырезанными визуальными эффектами. Во втором режиме доступно разрешение 4К, со всеми красивыми эффектами, но с частотой от 35 до 50 кадров в секунду.

Разработчики хвастались, что Godfall покажет истинную мощь PS5 и не сдержали обещаний. Красивой картинкой приходится жертвовать ради приемлемой частоты кадров. К тому же, средняя оценка игры на Metacritic составляет 62%.