Игры для двух поколений консолей Sony изначально создаются для PS5

Глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан в интервью The Telegraph заверил, что в этом нет ничего плохого.

Джим Райан считает, что в создании игр для двух поколений консолей нет ничего плохого:

«Прежде всего, я хотел бы сказать, что наши игры для PS5 создаются с нуля, чтобы использовать возможности устройства. Я думаю, что нет ничего плохого в том, чтобы предлагать игру владельцам PS5, а затем издание для обладателей PS4».

Райан повторил слова из предыдущих интервью, отметив, что пользовательская база предыдущей консоли Sony насчитывает более 100 миллионов человек. Он утверждает, что компания допустит ошибку, если слишком быстро откажется от такого количества игроков.

«Было бы неправильно слишком рано отворачиваться от этих людей. Из-за пандемии в этом году они играли на PS4 больше, чем когда-либо в нынешнем поколении. Они до сих пор пользуются своей PlayStation и довольны ей. Почему мы должны перестать выпускать для них игры?»

Игры для двух поколений на текущий момент известны – Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure и Horizon Forbidden West.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.