Обратная совместимость для Xbox Series X | S разрабатывалась с 2016 года. Microsoft наняла «армию тестировщиков»

Microsoft с 2016 года хотела обеспечить новому поколению консолей качественную обратную совместимость, поэтому тестировала технологию задолго до появления дизайна устройств.

Одна из самых сильных сторон Xbox Series X | S - обратная совместимость, которая работает практически со всеми играми. Джейсон Рональд из Microsoft подтвердил, что в 2016 году разработчики не могли даже мечтать о дизайне Xbox Series X | S, поэтому всё готовилось на «симуляторе чипа нового поколения». В результате первые проблемы были устранены ещё до создания устройства.

Когда дизайнеры следующего поколения Microsoft разрабатывали консоли, филиал корпорации проверял, все ли игры работают корректно, а затем команда думала о том, как их можно улучшить. Именно поэтому появилась Auto HDR.

«Последний год мы занимались тестированием, которое занимало от 16 до 24 часов для одной игры. У нас была армия тестировщиков, около 500 человек, которые прошли игры в порядке приоритета. Если они обнаруживали проблемы, наша команда по обратной совместимости исправляла их без каких-либо усилий со стороны разработчиков. Наш долг – сделать так, чтобы эти игры продолжали работать».

Рональд подтвердил, что в Xbox Game Pass в будущем может появиться больше игр для Xbox и Xbox 360, но иногда возникают проблемы с лицензированием.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.