Поселение в Assassin's Creed Valhalla реально существует, но это совпадение

Создатели утверждают, что не знали о существовании посёлка до тех пор, пока об этом не написали на Reddit.

Важным элементом Assassin's Creed Valhalla является Равенсторп – поселение, являющееся базой для героя, которое можно развивать во время игры. Оказывается, оно действительно существует, но до недавнего времени разработчики игры о нём не знали.

Настоящее Равенсторп находится в том месте, где расположена деревня из игры. Один из редакторов Eurogamer вырос недалеко от этого места.

На Reddit директор повествования Assassin's Creed Valhalla Дэрби МакДевитт утверждает, что совпадение реального и виртуального месторасположения поселения случайность.

«Мы выбрали название Ravensthorpe, потому что Эйвор принадлежала к клану Raven [ворон], а Thorpe означает деревня. И мы разместили поселение в сердце Мерсии, чтобы оно было в центре карты».

«Мы понятия не имели, что в том же месте находится настоящее Равенсторп, но в реальном мире мы узнали об этом только несколько месяцев назад. Однако на самом деле через настоящий Равенсторп не протекает река, но многое могло измениться за 1000 лет».

Развитие деревни в Assassin's Creed Valhalla позволяет получать доступ к новым возможностям, зданиям и побочным заданиям, связанным с товарищами главного героя.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.