Презентация интерфейса PS5: быстрее, лучше, но с недостатками

Редактор сайта Digital Foundry подготовил 16-минутное видео, в котором рассказал о системном меню консоли PS5

Sony не планировала революцию в дизайне интерфейса PS5. Обновлённое меню можно рассматривать как эволюцию пути, выбранного при создании PS4. Джон Линнеман из Digital Foundry знакомит игроков с меню в ролике:

Несмотря на использование плиточного макета в стиле PS4, различия заметны сразу. Иконки игр перемещены на верхнюю системную панель. После удержания кнопки PlayStation на контроллере DualSense появится меню быстрого доступа, которое можно настроить в соответствии с личными предпочтениями.

Стоит отметить улучшенную работу игровой библиотеки. Игры с PlayStation 4 отмечены соответствующим значком, можно выбрать тип сортировки и фильтрации отображаемых продуктов. Всё работает очень плавно, несмотря на множество игр в библиотеке редактора Digital Foundry.

Среди недостатков – невозможность переносить игры с PlayStation 5 на внешний диск. Это касается и сохранений. Для резервной копии необходимо использовать облако в подписке PlayStation Plus. Отсутствие папок вряд ли сначала будет проблемой, но со временем и с ростом библиотеки явно заявит о себе. 

Sony точно планирует обновлять систему PS5 новыми функциями, но на старте новой консоли игроки потеряют некоторые возможности, которые были доступны на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.