Презентация интерфейса PS5: быстрее, лучше, но с недостатками

Редактор сайта Digital Foundry подготовил 16-минутное видео, в котором рассказал о системном меню консоли PS5

Sony не планировала революцию в дизайне интерфейса PS5. Обновлённое меню можно рассматривать как эволюцию пути, выбранного при создании PS4. Джон Линнеман из Digital Foundry знакомит игроков с меню в ролике:

Несмотря на использование плиточного макета в стиле PS4, различия заметны сразу. Иконки игр перемещены на верхнюю системную панель. После удержания кнопки PlayStation на контроллере DualSense появится меню быстрого доступа, которое можно настроить в соответствии с личными предпочтениями.

Стоит отметить улучшенную работу игровой библиотеки. Игры с PlayStation 4 отмечены соответствующим значком, можно выбрать тип сортировки и фильтрации отображаемых продуктов. Всё работает очень плавно, несмотря на множество игр в библиотеке редактора Digital Foundry.

Среди недостатков – невозможность переносить игры с PlayStation 5 на внешний диск. Это касается и сохранений. Для резервной копии необходимо использовать облако в подписке PlayStation Plus. Отсутствие папок вряд ли сначала будет проблемой, но со временем и с ростом библиотеки явно заявит о себе. 

Sony точно планирует обновлять систему PS5 новыми функциями, но на старте новой консоли игроки потеряют некоторые возможности, которые были доступны на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.