Прибыль игры Pokemon GO за 2020 год достигла одного миллиарда долларов

Нынешний год стал лучшим для игрового приложения, позволяющего ловить карманных монстров в реальном мире.

Аналитическая компания Sensor Tower в своем анализе сообщила, что Pokemon GO заработала на 11% больше чем в 2019 году и на 30% больше, чем за первые 10 месяцев прошлого года. Сумма получилась внушительная в районе одного миллиарда долларов США.

С момента своего выпуска Pokemon GO принесла своим создателям 4.2 миллиарда долларов США по всему миру. Самыми щедрыми оказались игроки из США принесшие 1.5 миллиарда долларов, на втором месте оказались японцы с 1.3 миллиарда долларов, на третьем представители Старого Света из Германии с 238.6 миллионами долларов США.

Среди платформ больше денег потратили владельцы девайсов на Android - 2.2 миллиарда долларов, предпочитающие продукцию Apple принесли 1.9 миллиарда долларов. Больше всего загрузок игры пришлось на США, Бразилию и Мексику.

Пандемия коронавируса является одной из причин положительного роста финансовой успешности игры, ведь разработчиками были внесены временные изменения в Pokemon GO для большего удобства при игре из дома.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.