PS5 получит поддержку VRR. Sony подтвердила работу над обновлением
Sony с помощью обновления прошивки будет добавлять на PS5 некоторые важные и ожидаемые игроками функции. В последней записи в блоге PlayStation уже подтверждена работа по внедрению VRR.
Японцы обновили FAQ и добавили информацию о работе над функцией VRR для PS5.
«С будущим обновлением системного программного обеспечения владельцы PS5 смогут наслаждаться VRR, играя в игры с поддержкой VRR на совместимых телевизорах».
VRR (переменная частота обновления) уже работает на Xbox Series X, благодаря чему игровой процесс в Assassin's Creed Valhalla, несмотря на то, что в игре не поддерживаются постоянные 60 кадров в секунду, ощущается плавным. Переменная частота обновления регулирует частоту обновления телевизора в зависимости от воспроизводимого количества кадров – если производительность падает с 60 до 50 кадров в секунду, экран динамически подстраивает свою частоту обновления к частоте смены кадров в игре, уменьшая или даже устраняя проблему. VRR также избавляет от эффекта «разрыва» кадров или подтормаживаний во время игры.
Для VRR понадобится телевизор с HDMI 2.1.