Системные требования Immortals: Fenyx Rising для PC

Названы пять вариантов конфигураций PC для грядущей новинки Ubisoft. Игра не займёт на диске много места.

Менее месяца остаётся до премьеры Immortals: Fenyx Rising, новой интеллектуальной собственности Ubisoft. На YouTube-канале NGON появилось видео, в котором один из сотрудников французской компании представил официальные системные требования к продукту на PC.

Минимальные системные требования (низкие настройки, 720р, 30 кадров в секунду):

  • ОС: Windows 7 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6300
  • Видеокарта: GeForce GTX 660 или AMD R9 280X
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 28 ГБ

Системные требования (высокие настройки, 1080p, 30 кадров в секунду):

  • ОС: Windows 10 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
  • Видеокарта: GeForce GTX 970 или AMD R9 290
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на диске: 28 ГБ SSD

Системные требования (высокие настройки, 1080p, 60 кадров в секунду):

  • Процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 7 1700
  • Видеокарта: GeForce GTX 1070 или AMD RX Vega 56
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 28 ГБ SSD

Системные требования (очень высокие настройки, 1440p, 60 кадров в секунду):

  • ОС: Windows 10 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X
  • Видеокарта: GeForce RTX 2070 Super или AMD RX 5700
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 28 ГБ SSD

Системные требования (очень высокие настройки, 4K, 30 кадров в секунду):

  • ОС: Windows 10 (64-битная)
  • Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 3700X
  • Видеокарта: GeForce RTX 2070 или AMD RX Vega 56
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 28 ГБ SSD

PC-игроки также получат доступ к ряду настроек графики (отсутствие ограничения количества кадров в секунду и AMD-технологии FidelityFX), которые позволят настроить внешний вид игры в соответствии с собственными предпочтениями и запуститься на более слабой конфигурации.

Immortals: Fenyx Rising выходит 3 декабря 2020 года на PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X | S и Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?