Sony объяснила, почему кнопки контроллеров PS5 стали бесцветными

Контроллер PS5 отличается от предыдущих контроллеров PlayStation не только формой, но и отказом от цветных символов на функциональных кнопках. Представитель Sony рассказал о последнем изменении.

«Фактически, мы всегда использовали эти цвета за пределами специальных изданий», - признаёт Юджин Морисава, старший арт-директор, ответственный за платформы японской компании, в интервью Washington Post.

«В случае с PlayStation 5 мы постарались убрать существующие элементы. Я хотел упростить маркировку. И сделать её более универсальной. Рисунок фигуры уже показывает, что это за кнопка. Вам действительно не нужен цвет кнопки. Так что я сделал их в одном тоне».

Морасава также затронул вопрос фактуры контролера — он покрыт узорами, состоящими из четырёх символов. Это пасхалка, но игроки быстро её заметили. 

«Фигуры [на текстуре] олицетворяют энергию или эмоции пользователей. Подумайте о скоплении микроорганизмов, из которых строится более крупная конструкция. Я хотел сказать, что энергия, сила и эмоции игрока создают эту форму. Именно так я и придумал эту текстуру».

PS5 поступит в продажу 19 ноября в двух версиях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.