Создатели ремейка Demon’s Souls объяснили, почему в игре нет лёгкой сложности

Разработчики рассматривали и обсуждали вариант с добавлением в проект режима с менее суровыми испытаниями, но отказались от этой затеи

Творческий директор ремейка Demon’s Souls Гавин Мур поделился мыслями о том, почему в игре нет лёгкой сложности. 

По словам Мура, создатели ремейка обсуждали и рассматривали возможность добавить в игру лёгкую сложность. Однако они решили, что подобный шаг значительно изменит баланс в игре. При этом создатели ремейка хотели «сохранить дух оригинала и намерения разработчиков оригинала». 

Впрочем, создатели всё же добавили поблажки в игру. В ремейке Demon’s Souls есть 180 подсказок, которые доступны подписчикам PS Plus. 

«По-моему, когда новички слышат о Demon’s Souls, то у них сразу возникает мысль: “О, это очень сложная игра”. Игра, на самом деле, предельно честная. Однако мы понимаем, что люди могут застрять в этой игре. Поэтому мы предоставили более 180 видео-подсказок. Вы можете воспользоваться ими, и вам скажут что-то вроде “В этой локации надо идти вот сюда” или “Это лучшая тактика против этого босса”. Система работает так, что вам показывают видео с небольшой подсказкой. Если вы не разобрались, то можете посмотреть ещё одну подсказку», - сказал Гавин Мур

Желающие также смогут отключить особенности геймпада DualSence вроде продвинутой вибрации и адаптивных триггеров.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению