Создатели ремейка Demon’s Souls объяснили, почему в игре нет лёгкой сложности

Разработчики рассматривали и обсуждали вариант с добавлением в проект режима с менее суровыми испытаниями, но отказались от этой затеи

Творческий директор ремейка Demon’s Souls Гавин Мур поделился мыслями о том, почему в игре нет лёгкой сложности. 

По словам Мура, создатели ремейка обсуждали и рассматривали возможность добавить в игру лёгкую сложность. Однако они решили, что подобный шаг значительно изменит баланс в игре. При этом создатели ремейка хотели «сохранить дух оригинала и намерения разработчиков оригинала». 

Впрочем, создатели всё же добавили поблажки в игру. В ремейке Demon’s Souls есть 180 подсказок, которые доступны подписчикам PS Plus. 

«По-моему, когда новички слышат о Demon’s Souls, то у них сразу возникает мысль: “О, это очень сложная игра”. Игра, на самом деле, предельно честная. Однако мы понимаем, что люди могут застрять в этой игре. Поэтому мы предоставили более 180 видео-подсказок. Вы можете воспользоваться ими, и вам скажут что-то вроде “В этой локации надо идти вот сюда” или “Это лучшая тактика против этого босса”. Система работает так, что вам показывают видео с небольшой подсказкой. Если вы не разобрались, то можете посмотреть ещё одну подсказку», - сказал Гавин Мур

Желающие также смогут отключить особенности геймпада DualSence вроде продвинутой вибрации и адаптивных триггеров.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.