Создатели ремейка Demon’s Souls объяснили, почему в игре нет лёгкой сложности

Разработчики рассматривали и обсуждали вариант с добавлением в проект режима с менее суровыми испытаниями, но отказались от этой затеи

Творческий директор ремейка Demon’s Souls Гавин Мур поделился мыслями о том, почему в игре нет лёгкой сложности. 

По словам Мура, создатели ремейка обсуждали и рассматривали возможность добавить в игру лёгкую сложность. Однако они решили, что подобный шаг значительно изменит баланс в игре. При этом создатели ремейка хотели «сохранить дух оригинала и намерения разработчиков оригинала». 

Впрочем, создатели всё же добавили поблажки в игру. В ремейке Demon’s Souls есть 180 подсказок, которые доступны подписчикам PS Plus. 

«По-моему, когда новички слышат о Demon’s Souls, то у них сразу возникает мысль: “О, это очень сложная игра”. Игра, на самом деле, предельно честная. Однако мы понимаем, что люди могут застрять в этой игре. Поэтому мы предоставили более 180 видео-подсказок. Вы можете воспользоваться ими, и вам скажут что-то вроде “В этой локации надо идти вот сюда” или “Это лучшая тактика против этого босса”. Система работает так, что вам показывают видео с небольшой подсказкой. Если вы не разобрались, то можете посмотреть ещё одну подсказку», - сказал Гавин Мур

Желающие также смогут отключить особенности геймпада DualSence вроде продвинутой вибрации и адаптивных триггеров.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.