Warcraft 3: Reforged по-прежнему не получила обещанных возможностей

Спустя десять месяцев после премьеры пользователь Reddit подвел итоги развития проекта. Blizzard до сих пор не выполнила обещания.

После выхода обновлённой Warcraft 3 критика сводилась к тому, что у игры пропали функции, присутствовавшие в оригинале: клановая система, профили игроков, рейтинг, автоматизированные турниры, возможность играть на собственных однопользовательских картах и другие.

Что изменилось с тех пор описал пользователь Reddit с ником Angzt. Игра получила восемь исправлений, первое из которых касалось технических исправлений, а последнее — баланса игрового процесса. Единственное серьёзное изменение – разработчики добавили возможность играть на однопользовательских фан-картах.

С мая Blizzard более активно коммуницирует с сообществом, добавила план развития и статьи. Однако сроки реализации не называются.

Тема получила более 11 000 лайков на Reddit и это показывает, что большое количество игроков согласны с его мнением. Также легко найти сообщения на официальном форуме Blizzard за последние недели, в которых игроки спрашивают о дальнейшем развитии Warcraft III: Reforged, но разработчики на них не отвечают.

За последние три месяца в игре не реализована ни одна из обещанных функций. Соответственно, элементы, которые должны были попасть в Warcraft III: Reforged на старте до сих пор находятся в подвешенном состоянии.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?