Xbox Series S создавалась, чтобы конкурировать с PS5. Фил Спенсер раскрывает тактику компании

Microsoft начала поколение с двух новых консолей, которые отличаются не только приводом и корпусом. Xbox Series X и Series S получили разные характеристики, и, по словам главы бренда Xbox, младшая консоль готовилась для того, чтобы достойно конкурировать с PS5.

Microsoft пришла в голову интересная идея выпустить две консоли следующего поколения, но Фил Спенсер не скрывает, что создание второй, более дешевой, «неоднократно подвергалось внутреннему сомнению». Но глава бренда Xbox с самого начала был уверен, что Xbox Series S - лучший вариант бороться с предложением Sony.

Хотя Спенсер «глубоко уважает то, что делает Sony», он уверен, что создание Xbox Series S за 299 долларов было очень хорошим решением.

Microsoft сделала всё возможное, потому что задача компании — предложить возможности нового поколения как можно большему количеству игроков. Спенсер не скрывает, что сам был против создания двух консолей, но в этом случае Microsoft хочет развиваться и находить новых клиентов.

По словам руководителя, Xbox Series S как самый дешевый вариант нового поколения может стать лучшим предложением для многих игроков. Американцы знали, что Sony не решится на этот шаг.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.