Xbox Series S создавалась, чтобы конкурировать с PS5. Фил Спенсер раскрывает тактику компании

Microsoft начала поколение с двух новых консолей, которые отличаются не только приводом и корпусом. Xbox Series X и Series S получили разные характеристики, и, по словам главы бренда Xbox, младшая консоль готовилась для того, чтобы достойно конкурировать с PS5.

Microsoft пришла в голову интересная идея выпустить две консоли следующего поколения, но Фил Спенсер не скрывает, что создание второй, более дешевой, «неоднократно подвергалось внутреннему сомнению». Но глава бренда Xbox с самого начала был уверен, что Xbox Series S - лучший вариант бороться с предложением Sony.

Хотя Спенсер «глубоко уважает то, что делает Sony», он уверен, что создание Xbox Series S за 299 долларов было очень хорошим решением.

Microsoft сделала всё возможное, потому что задача компании — предложить возможности нового поколения как можно большему количеству игроков. Спенсер не скрывает, что сам был против создания двух консолей, но в этом случае Microsoft хочет развиваться и находить новых клиентов.

По словам руководителя, Xbox Series S как самый дешевый вариант нового поколения может стать лучшим предложением для многих игроков. Американцы знали, что Sony не решится на этот шаг.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?