Diablo Immortal выглядит многообещающе. Бой с боссом, игровой процесс и нюансы микроплатежей

В ноябре Blizzard сообщала, что Diablo Immortal получила высокую оценку во внутренних тестах. Мобильная игра вошла в фазу альфа-тестирования и попала в руки игровых редакторов.

Стоит помнить, что Diablo Immortal – условно-бесплатная игра, поэтому в ней есть микротранзакции. Blizzard подчеркивает, что все предметы снаряжения можно получить только в процессе игры, а не купить за реальные деньги. Что же будет продаваться?

 Один из вариантов покупки – боевой пропуск с наградами, обновляемый ежемесячно. Другой – улучшения наград за прохождение разломов Elder Rifts. Также обещано присутствие аукционного дома, где не будут продаваться вещи, а лишь материалы, включая драгоценные камни. Ценность предметов установит рынок. Подробная информация о микроплатежах появится в ближайшие месяцы. Blizzard подчеркивает, что подходит к монетизации разумно.

В новых роликах показана битва с королем Леориком, игровой процесс и знакомство с 8 классами персонажей.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.