Как Cyberpunk 2077 работает в версии 1.05 на PlayStation и Xbox. Патч увеличил разрешение и стабильность
Критика консольной версии игры продолжается. Против компании готовят судебные иски, акции падают. Неужели с проектом действительно всё плохо? В сети появилось несколько роликов с демонстрацией.
В ночь с пятницы на субботу на консолях вышел патч 1.05, который улучшил состояние игры.
Блогер ElAnalistaDeBits загрузил пару видеороликов, со сравнением производительности на консолях. Основное внимание уделяется старым моделям, где игра пострадала больше всего.
В случае с PlayStation разрешение увеличилось, что заметно на обычной PS4. Игра уже может показывать 1080p и разрешение в среднем улучшено. Что касается количества кадров в секунду, в некоторые моменты они падают примерно до 20, но в целом увеличились. На PS4 Pro обычно 30 к/с, но в определенные периоды немного падают. На PS5 – 60 к/с, но иногда падают до 55. Качество теней упростилось, а количество NPC осталось прежним.
В случае с Xbox есть интересные улучшения, особенно на слабой Xbox One. В среднем, количество кадров в секунду увеличилось с 15 до 25, и теперь игра выглядит похожей на PS4-версию. Исправлены отражения, хотя качество освещения и теней ухудшились. То же наблюдается на Xbox One X и Xbox Series S. Однако прирост существенный.