Количество игроков в Fallout 76 значительно выросло. Bethesda рассчитывает на сохранение результатов в 2021 году

Несмотря на ужасный старт, разработчики Bethesda медленно направляют своё последнее творение во вселенной Fallout в нужное русло. На серверы приходят новые игроки и возвращаются ветераны, благодаря новым обновлениям.

В последнем сообщении в блоге создатели похвастались, что в 2020 году количество игроков, как новых, так и вернувшихся, на серверах увеличилось. Представители Bethesda говорят, что за этим стоит два важных элемента: постоянная поддержка проекта и борьба с проблемами игроков, а также дополнения, которые появились в последние месяцы. 

Легко находятся игроки, которые говорят, что игра ощущается совсем по-другому, чем после запуска в ноябре 2018 года. Но не стоит забывать о влиянии пандемии, которая сделала игры одной из альтернатив встреч с приятелями. 

Bethesda твердо верит, что результат сохранится и в наступающем году, так как у неё есть планы развития Fallout 76.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.