[СТРИМ] Как это было. Вспоминаем Bioshock

Вспоминаем знаменитый боевик от создателей System Shock 2, который покоряет оформлением мира и огорчает кособокой механикой

В 2007 году свет увидел проект BioShock. Игра впечатляла необычным антуражем, а герой изучал подводный мегаполис, населённый изуродованными людьми и странными существами вроде Больших Папочек и Маленьких Сестрёнок. Проект покорял тщательной проработкой особенностей мира, историей и сногсшибательными декорациями. Увы, игра огорчала необходимостью снова и снова убивать одинаковых врагов, а многие выдающиеся способности бесполезны по причине плохо настроенного баланса.

Мы решили вспомнить этот знаменитый проект.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению