Лондонская студия Sony трудится над большим проектом для PS5 с онлайновым мультиплеером

SIE London Studio, похоже, отказывается от виртуальной реальности и поработает над новым проектом для нового поколения консолей PlayStation.

Ранее разработчики делали небольшие игра, с некоторыми исключениями –  Blood and Truth и The Getaway. Недавний список вакансий намекает, что их в следующем большом проекте присутствует многопользовательская онлайновая составляющая.

Студии требуется три сотрудника: ведущий художник по 3D-персонажам, старший программист игрового процесса и ведущий программист онлайна. Именно последняя вакансия предполагает, что в новинке будет мультиплеер. 

«Возможности игры могут включать в себя сетевую физику и системы анимации, игровую логику, подбор игроков и управление сеансами».

Также в Linkedin-профиле ведущего художника по визуальным эффектам Дэвида Скилтона из SIE Europe упоминается неанонсированная игра для PS5. Он, в частности, работал над «скриптовым инструментом разработки GPU-частиц следующего поколения для PS5».

В последнем поколении SIE London Studio в основном делала VR-проекты, а также выпустила несколько игр для PSP и Vita.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.