Star Citizen собрала рекордную сумму в 2020 году

Star Citizen находится в разработке восемь лет и не похоже, что её релиз состоится в ближайшее время. Но это не мешает спонсорам вкладывать деньги в разработку.

Глава студии-разработчика Крис Робертс в блоге студии сообщал, что не намерен обсуждать дату выхода игры, пока её состояние не будет близким к финальному. Хоть 2019 год был рекордным по выручке, 2020-ый принёс сумму превышающую предшественницу примерно на 80%. Ежемесячно, кроме октября и декабря, сборы на игру были рекордными.

Однако собранные 48 миллионов в 2019-ом и 80 миллионов долларов в 2020 году не сильно повлияли на законченность проекта. Star Citizen получает мизерное количество контента и даже самые большие фанаты не уверены, когда состоится релиз.

Студия Cloud Imperium Games, видимо, планирует отобразить большую прозрачность в дорожных картах для однопользовательского модуля Squadrons 42 и многопользовательского компонента. Это даст спонсорам представление о том, над чем работает команда и дополнительный стимул поддерживать проекты.

Авторы еженедельно выпускают ролики с отчётами на YouTube-канале, в которых с упоением рассказывают о развитии игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.