Одиночная кампания Star Citizen будет более отточенной, чем Cyberpunk 2077, обещает глава разработчиков

Разработчики Squadron 42 пока не могут назвать даже приблизительную дату выхода игры. Проект появится, когда будет готов. Вскоре сообщество сможет отслеживать прогресс благодаря новому инструменту студии.

Студия Cloud Imperium Games, создающая однопользовательскую кампанию Squadron 42 и сетевую Star Citizen, в заметке на сайте рассказала, что пока не готова обсуждать дату релиза игры из-за коронавируса. Также руководитель Крис Робертс сослался на неудачную премьеру Cyberpunk 2077, хотя прямо не упомянул название проекта поляков. 

«За последние несколько лет я увидел несколько долгожданных игр, выпущенных до того, как они были полностью отшлифованы и не содержали ошибок. Этот конец года не исключение. Для меня это просто ещё одно напоминание о том, что мне очень повезло с сообществом, поддерживающим модель развития и финансируемым людьми, заботящимися о лучшей игре, а не о цифрах в конце четвертьфинального матча или о том, чтобы успеть к отличным для продаж рождественским праздникам».

Вместо дальнейших невыполненных обещаний относительно даты релиза, фанаты получили новую дорожную карту — инструмент Progress Tracker, позволяющий следить за прогрессом двух проектов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.