Актёр озвучивания Dragon Age порадовался уходу бывшего продюсера сериала

Грег Эллис, озвучивавший тамплиера Каллена и мага Андерса во франшизе Dragon Age, в твиттере прокомментировал уход Марка Дарры из BioWare. Актёр доволен тем, что разработчик больше не работает в студии.

«Важные и прекрасные новости для замечательных сотрудников BioWare, преданных фанатов Dragon Age, а также большой провал всех Дарра, которые прячутся за корпоративной пеленой, поддерживая фанатиков, порочащих своих подчиненных».

«Это облегчение для многих. Я работал с вами более 10 лет как голос Каллена (и Андерса) и никогда не встречал никого более нелояльного и двуличного. Ваша вынужденная «отставка» - это победа для BioWare, её сотрудников и, особенно, фанатов».

Грег Эллис

Дарра ответил на заявления признанием о том, что до сих пор терпел поведение актёра, но тот переступил красную черту. Бывший продюсер предположил, что Эллис не появится в следующих частях франшизы.

«Я не знаю, является ли это представлением для привлечения внимания, но оно точно не приблизит вас к компании, которая заботится о публичном имидже».

Эллис не объяснил, что именно вызвало его неприязнь к Марку Дарра. Комментарии под твитами актера также показывают, что пользователи Интернета негативно отреагировали на резкие высказывания в адрес продюсера.

Марк Дарра


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.