Актёр озвучивания Dragon Age порадовался уходу бывшего продюсера сериала

Грег Эллис, озвучивавший тамплиера Каллена и мага Андерса во франшизе Dragon Age, в твиттере прокомментировал уход Марка Дарры из BioWare. Актёр доволен тем, что разработчик больше не работает в студии.

«Важные и прекрасные новости для замечательных сотрудников BioWare, преданных фанатов Dragon Age, а также большой провал всех Дарра, которые прячутся за корпоративной пеленой, поддерживая фанатиков, порочащих своих подчиненных».

«Это облегчение для многих. Я работал с вами более 10 лет как голос Каллена (и Андерса) и никогда не встречал никого более нелояльного и двуличного. Ваша вынужденная «отставка» - это победа для BioWare, её сотрудников и, особенно, фанатов».

Грег Эллис

Дарра ответил на заявления признанием о том, что до сих пор терпел поведение актёра, но тот переступил красную черту. Бывший продюсер предположил, что Эллис не появится в следующих частях франшизы.

«Я не знаю, является ли это представлением для привлечения внимания, но оно точно не приблизит вас к компании, которая заботится о публичном имидже».

Эллис не объяснил, что именно вызвало его неприязнь к Марку Дарра. Комментарии под твитами актера также показывают, что пользователи Интернета негативно отреагировали на резкие высказывания в адрес продюсера.

Марк Дарра


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.