Британские политики хотят запретить перепродажу консолей по завышенным ценам

Группа политиков планирует принять закон, который бы запрещал перепродавать дефицитные на рынке устройства намного дороже цены, рекомендованной производителем.

Это, вероятно, реакция на ситуацию с дефицитом PS5, Xbox Series X|S и видеокарт GeForce RTX 3000. Перекупщики массово покупают товары, чтобы впоследствии предлагать их гораздо дороже. В последнее время много говорилось о группе CrepChiefNotify, участники которой хвастались захватом тысяч устройств.

По данным издания VGC, шесть шотландских национальных партий представили предложение, призывающее британский парламент обсудить законопроект, запрещающий перепродажу консолей и компьютерных компонентов по ценам, значительно превышающим уровень, установленный производителем. Документ подписали пятнадцать депутатов Великобритании.

В представленном предложении также есть запрет на возможность продажи продуктов, приобретенных с помощью ботов, то есть программ, которые очень часто используются в процедуре массовой покупки устройств.

Авторы подчеркивают, что новые консоли и компьютерные компоненты должны быть доступны всем покупателям по цене не выше рекомендованной производителем, и не приобретаться массово с использованием автоматических ботов и в обход ограничений, установленных продавцом.

Заявители поясняют, что новый закон не позволит «недобросовестным трейдерам получать огромные прибыли за счет реальных игроков и пользователей компьютеров».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.