Cyberpunk 2077 получила оценку 50% на консолях. IGN предлагает делать возвраты

На Metacritic появились первые обзоры Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One. Журналисты настоятельно не рекомендуют исследовать футуристический мегаполис на консолях, в то время как IGN поощряет возвраты.

После 5 обзоров PS4-версия оценена на 50%, а на Xbox One после 4 обзоров игра получила 51%.

Рецензенты хвалят отличную вселенную, историю, персонажей, постановку и свободу открытого мира, но говорят о постоянных сбоях, ошибках, плохой графике, пустоте Найт-Сити, а также ненужных системах и активностях. Одно из изданий язвительно говорит о том, что игра неплохо себя показывает в скриптовых сценах.

Авторитетное издание IGN поставило 9/10 ПК-версии и 4/10 игре на консолях. Критик Дестин Легари подчеркивает, что сейчас лучше отказаться от игры на PS4 и Xbox One:

«Если сейчас для вас единственный вариант сыграть в Cyberpunk 2077 на одной из основных консолей, я предлагаю вам вообще не играть, пока не будет решено множество ужасных проблем с производительностью. Если игра уже куплена и у вас, нечто подобно, как и у меня, вам обязательно нужно вернуть деньги, если это возможно. Версии для PlayStation 4 и Xbox One просто неприемлемы, и мне грустно, что так много людей испортили первое впечатление от Cyberpunk 2077 - потому что это просто фантастическая ролевая игра».

По словам редактора, Cyberpunk 2077 работает с частотой 10 кадров в секунду во время боев, а в рутинных активностях до 20 кадров в секунду.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!