Cyberpunk 2077 получила оценку 50% на консолях. IGN предлагает делать возвраты

На Metacritic появились первые обзоры Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One. Журналисты настоятельно не рекомендуют исследовать футуристический мегаполис на консолях, в то время как IGN поощряет возвраты.

После 5 обзоров PS4-версия оценена на 50%, а на Xbox One после 4 обзоров игра получила 51%.

Рецензенты хвалят отличную вселенную, историю, персонажей, постановку и свободу открытого мира, но говорят о постоянных сбоях, ошибках, плохой графике, пустоте Найт-Сити, а также ненужных системах и активностях. Одно из изданий язвительно говорит о том, что игра неплохо себя показывает в скриптовых сценах.

Авторитетное издание IGN поставило 9/10 ПК-версии и 4/10 игре на консолях. Критик Дестин Легари подчеркивает, что сейчас лучше отказаться от игры на PS4 и Xbox One:

«Если сейчас для вас единственный вариант сыграть в Cyberpunk 2077 на одной из основных консолей, я предлагаю вам вообще не играть, пока не будет решено множество ужасных проблем с производительностью. Если игра уже куплена и у вас, нечто подобно, как и у меня, вам обязательно нужно вернуть деньги, если это возможно. Версии для PlayStation 4 и Xbox One просто неприемлемы, и мне грустно, что так много людей испортили первое впечатление от Cyberpunk 2077 - потому что это просто фантастическая ролевая игра».

По словам редактора, Cyberpunk 2077 работает с частотой 10 кадров в секунду во время боев, а в рутинных активностях до 20 кадров в секунду.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.