Cyberpunk 2077 раскритикована OpenCritic. Компания обвиняет CD Projekt Red в сокрытии состояния игры

OpenCritic громко сообщает о различиях в версиях Cyberpunk 2077. Представители портала критикуют подход польской студии, обвиняя создателей в намеренном сокрытии качества продукта на PlayStation 4 и Xbox One.

Оценочный агрегатор OpenCritic опубликовал заявление о Cyberpunk 2077 и поставил особую пометку на странице игры, в которых предупреждает о качестве на старых консолях.

«Эта игра имеет существенные различия в производительности, впечатлениях и оценках между версиями для ПК, консолей нового поколения, Xbox One и PlayStation 4. Команда OpenCritic и несколько критиков подозревают, что разработчики CD Projekt Red намеренно пытались скрыть истинное состояние игры на Xbox One и PlayStation 4, показали только предварительно подготовленные материалы и отказались предоставлять на обзоры копии для PS4 и Xbox One».

Более того, соучредитель портала Мэтью Энтховен опубликовал дополнительную статью, в которой подробно и безжалостно раскритиковал недостатки игры, а также подчеркнул, что поведение CD Projekt Red неприемлемо:

«Они сделали это, зная, что делают неправильно. Это было обманчиво, эгоистично и эксплуататорски».

Но некоторые пользователи недовольны решением OpenCritic и заявляют, что такие же «чёрные метки» должны появиться у Fallout 76, Anthem, Assassin’s Creed Unity и Star Wars Battlefront II.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.