Глава PlayStation утверждает, что Япония невероятно важна для компании

Джим Райан заверил, что информация, указывающая на обратное неверна, намекая на материал от Bloomberg в начале ноября.

В начале ноября в статье Bloomberg утверждалось, что PlayStation начинает игнорировать Японию, сокращая бюджет на маркетинг и уменьшая на треть команду разработчиков, чтобы акцентировать внимание на других рынках, таких как США. В недавнем интервью журналу Edge глава PlayStation Джим Райан отрицает данные слухи. Руководитель подчеркнул важность японского рынка в планах компании:

«Позиция Sony заключается в том, что японский рынок по-прежнему невероятно для нас важен. Мы не испытывали такого энтузиазма в течение многих лет по поводу вовлечения японского сообщества разработчиков игр».

Босс PlayStation указал, что PS5 была запущена в Японии в тот же день, что и США, чего не было с PS4. Консоль прошлого поколения появилась в стране спустя три месяца после запуска в США и Европе.

«Я прочитал эти материалы [статью Bloomberg], и многие из комментариев неверны. Япония, наш второй по величине рынок и родина Sony, и она по-прежнему очень важна для нас».

Но, без сомнения, PS5 не настолько любима японцами, как Switch. Консоль Nintendo продаётся в Стране восходящего солнца в разы лучше.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?