Проблемы Cyberpunk 2077 обошлись CD Projekt в потерю репутации и 1 миллиард долларов

Помимо большого успеха у компании возникли большие проблемы. Cyberpunk 2077 - не лучшая игра 2020 года, знаменующая эпоху нового поколения, и, согласно анализу редакции Bloomberg, неудачный старт серьезно подорвал активы основателей CD Projekt.

Руководство CDPR принесло извинения за ошибки в Cyberpunk 2077, списки которых  постоянно наводняют сеть. Отрицательные отзывы накладывают свой отпечаток на имидж и результаты компании, построенной за долгие годы. Редакция Bloomberg подсчитала, что активы основателей корпорации уже уменьшились более чем на 1 миллиард долларов – за шесть дней стоимость акций CD Projekt упала на треть.

Однако на этом проблемы не заканчиваются, потому что гораздо более серьезным неудобством для команды является потеря имиджа и потеря доверия клиентов, которые невозможно быстро восстановить. Ситуацию прокомментировал Томаш Родак, аналитик BOS Bank SA:

«Репутация студии и ее менеджмента сейчас сильно пострадала. Всего за несколько дней CD Projekt превратилась из самой любимой студии в самую ненавистную. Восстановление доверия возможно, но это потребует много времени и усилий».

Обозреватели рынка неоднозначно относятся к проблемам Cyberpunk 2077 и CD Projekt, но почти все согласны с тем, что главное сейчас — делать быстрые исправления. Время ожидания будет иметь существенное значение. Кроме того, следует подчеркнуть, что прогнозы продаж продукта значительно упали: с почти 30 миллионов до 25,6 миллиона в первые 12 месяцев после релиза.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?