Sony отвечает за сообщество PS4 и будет долго разрабатывать игры для консоли, утверждает глава PlayStation

Sony не собирается отказываться от 100-миллионной базы игроков. В недавнем интервью Джим Райан подчеркнул, что корпорация чувствует ответственность за свою аудиторию и будет создавать проекты для PS4 и PS5.

В интервью изданию EDGE глава PlayStation Джим Райан успокоил игроков, обеспокоенных тем, что разработка игр для PS4 и PS5 приведет к тому, что старое устройство будет тормозить новое поколение. Руководитель подчеркнул, что Sony несет ответственность за всё сообщество и планирует поддерживать PlayStation 4. Но в какой-то момент наступят времена PlayStation 5:

«Мы чувствуем себя ответственными за это очень большое сообщество и будем продолжать создавать отличные игры для PS4 столько, сколько необходимо. Я думаю, что это правильно, разумно, и я думаю, вы увидите долгую разработку для PS4, которой не было у PS3. Но, тем не менее, со временем больше внимания будет уделяться разработке для PS5, и постепенно продукты для PS5 станут приоритетными».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.