Тест консольной графики Cyberpunk 2077. Игра на Xbox работает хуже, чем на консолях Sony
DigitalFoundry проверила, как Cyberpunk 2077 ведет себя на старых моделях консолей. Выводы могут удивить.

Оказывается, на Xbox One родное разрешение игры может упасть ниже 720p. С другой стороны, на Xbox One X, самой производительной консоли прошлого поколения, игра часто генерирует 1674p, но это динамическое значение, которое падает во время сражений.
С точки зрения плавности анимации на Xbox One игра даже во время боев внутри помещений генерирует 22-23 кадра в секунду. Хуже обстоят дела с поездками по Найт-Сити. «Xbox One - худшая из всех консолей», - говорит DigitalFoundry, и говорит о генерации около 18-20 кадров в секунду в открытом мире мегаполиса.
На Xbox One X плавность анимации хуже, чем на PS4 Pro. На 12-й минуте ролика видно, что Xbox One X генерирует только 22-24 кадра в секунду при движении по городу. В тех же ситуациях PS4 Pro выдает 27-29 кадров в секунду. Похоже, что CDPR не хватило времени оптимизировать игру для Xbox.
Если вы собираетесь играть в Cyberpunk 2077 на консоли последнего поколения, вывод из анализа DF прост: игра лучше всего работает на PS4 Pro. К сожалению, на консолях Sony, как и на других платформах, игра продолжает вылетать даже с патчем 1.04.