Тест консольной графики Cyberpunk 2077. Игра на Xbox работает хуже, чем на консолях Sony

DigitalFoundry проверила, как Cyberpunk 2077 ведет себя на старых моделях консолей. Выводы могут удивить.

Оказывается, на Xbox One родное разрешение игры может упасть ниже 720p. С другой стороны, на Xbox One X, самой производительной консоли прошлого поколения, игра часто генерирует 1674p, но это динамическое значение, которое падает во время сражений.

С точки зрения плавности анимации на Xbox One игра даже во время боев внутри помещений генерирует 22-23 кадра в секунду. Хуже обстоят дела с поездками по Найт-Сити. «Xbox One - худшая из всех консолей», - говорит DigitalFoundry, и говорит о генерации около 18-20 кадров в секунду в открытом мире мегаполиса.

На Xbox One X плавность анимации хуже, чем на PS4 Pro. На 12-й минуте ролика видно, что Xbox One X генерирует только 22-24 кадра в секунду при движении по городу. В тех же ситуациях PS4 Pro выдает 27-29 кадров в секунду. Похоже, что CDPR не хватило времени оптимизировать игру для Xbox.

Если вы собираетесь играть в Cyberpunk 2077 на консоли последнего поколения, вывод из анализа DF прост: игра лучше всего работает на PS4 Pro. К сожалению, на консолях Sony, как и на других платформах, игра продолжает вылетать даже с патчем 1.04.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!