Тест консольной графики Cyberpunk 2077. Игра на Xbox работает хуже, чем на консолях Sony

DigitalFoundry проверила, как Cyberpunk 2077 ведет себя на старых моделях консолей. Выводы могут удивить.

Оказывается, на Xbox One родное разрешение игры может упасть ниже 720p. С другой стороны, на Xbox One X, самой производительной консоли прошлого поколения, игра часто генерирует 1674p, но это динамическое значение, которое падает во время сражений.

С точки зрения плавности анимации на Xbox One игра даже во время боев внутри помещений генерирует 22-23 кадра в секунду. Хуже обстоят дела с поездками по Найт-Сити. «Xbox One - худшая из всех консолей», - говорит DigitalFoundry, и говорит о генерации около 18-20 кадров в секунду в открытом мире мегаполиса.

На Xbox One X плавность анимации хуже, чем на PS4 Pro. На 12-й минуте ролика видно, что Xbox One X генерирует только 22-24 кадра в секунду при движении по городу. В тех же ситуациях PS4 Pro выдает 27-29 кадров в секунду. Похоже, что CDPR не хватило времени оптимизировать игру для Xbox.

Если вы собираетесь играть в Cyberpunk 2077 на консоли последнего поколения, вывод из анализа DF прост: игра лучше всего работает на PS4 Pro. К сожалению, на консолях Sony, как и на других платформах, игра продолжает вылетать даже с патчем 1.04.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.