В BioShock 4 будет открытый мир и много элементов ролевой игры
Вакансии студии Cloud Chamber, которая занимается свежей игрой серии BioShock, предполагают, что в проекте будет открытый мир, живой город, а также уделяется внимание элементам ролевой игры и принятию решений.
Официальный анонс четвертой части BioShock состоялся в конце прошлого года. 2K Games доверили проект студии Cloud Chamber, в которую входят разработчики предыдущих частей серии. Творческий директор Кен Левин вместе с командой Ghost Story Games работает над собственным оригинальным проектом. Официальной информации по игре нет – известно о новом мире и героях, но природу игры можно раскрыть, прочитав вакансии разработчиков.
Авторы ищут несколько человек на ключевые должности – старшего специалиста по озвучиванию и диалогам, разработчика ИИ, ведущего разработчика игровых систем. Это амбициозный проект, главным преимуществом которого будет повествование, интересные персонажи и проработанная диалоговая система, позволяющая принимать важные решения, изменяющие ход истории.
Ожидается, что у претендентов будет опыт работы над высокобюджетными ролевыми играми и знания Unreal Engine. Кроме того, необходимо помогать в подготовке открытого и полностью динамичного мира-песочницы, в котором взаимодействуют различные игровые элементы. Речь идет о виртуальной экологии, мировой экономике, а также о системах развития персонажа.
Задача программиста ИИ – руководство командой, создающей сценарии искусственного интеллекта для больших групп NPC, формирующих враждебные фракции и группы. В его обязанности также входит создание реалистичной городской толпы.