Assassin's Creed Valhalla выглядит лучше предрелизных материалов

Видеоблогер Cycu1 подготовил материал, в котором сравнил визуальную составляющую Assassin's Creed Valhalla, в предварительной и премьерной версии игры Ubisoft.

В видео показано, что свежая игра об убийцах в капюшонах выглядит намного лучше, чем демо – можно заметить тени более высокого качества, более качественные эффекты освещения, дыма и тумана. На шестой секунде заметно насколько более чёткими стали текстуры.

В один из моментов (2:29) видно, что в пользу более высокого качества текстур, Ubisoft отказалась от некоторых деталей. В демоверсии присутствовали лужи и грязь, от которых отказались на релизе.

Недавно один из разработчиков Assassin's Creed Valhalla рассказал, что в студии работают над расширенными функциями для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


Отмена
  • < p>и лайки/дизлайки отключены под роликом...

  • c.
     2021-01-02 16:38:46 (обновлено 2022-01-18 17:17:30)
    0
    < p>Зачем нужен ремастер Санандреас? Это зумеры чтоль делали, у которых гта СА игра детства? я не вижу смысла такое ремейкать, уж лучше пусть делают ГТА 6,7, итд. Ну а если и делать ремейки, то начинать надо с гта и ГТА 2,у которых не было 3д версии, это во сути вообще новая игра будет. Ну или на худой конец с тройки, но СА это до сих пор попса, ейне нужен сейчас ремейк.

  •  2021-01-03 08:09:45 (обновлено 2021-11-24 09:00:56)
    0
    < p>

    GTA2 вроде же в будущем? Чем не киберпанк? Пусть покажут Редам как надо делать.

  • A
     2021-01-04 17:42:33 (обновлено 2021-11-23 20:37:59)
    0
    < p>Воу-воу, охладите трахание, зачем такие ролики выкладывать, в офисе рокстаров уже 2 менеджера подавились пеной в приступе, а 4 - вызванивают юристов чтобы зопретить и удолить. Жаль конечно, я надеялся, что подавятся все.

    потому что это последний нормальный ГТА. Потом пошла обрезка.

    Четвёрка вообще напоминала длц по количеству контента, а пятая часть хоть и красивая и большая по площади, наполнение в разы меньше чем СанАндреас, это уже рекламный придаток к доильне-дрочильне. Да и накала того уже нет, яички кончились, теперь все сюжеты выхолощены и толерастичны.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.