Появились детали Hollow Knight: Silksong из журнала Edge

Журналисты печатного издания Edge побеседовали с разработчиками Ари Гибсоном и Уильямом Пелленом из студии Team Cherry.

Hollow Knight – платформер-метроидвания 2017 года, который многими считается современной классикой и одной из лучших инди-игр последних лет. 

В продолжении Silksong мы попадём в королевство Фарлум в роли персонажа Хорнет, которая передвигается намного быстрее, прыгает выше и карабкается по уступам. Дизайна игры связан с ростом Хорнет, а также с её способностью к вертикальному перемещению, поэтому локации станут больше.

Изначально у героини нет всех способностей из-за пребывания в неволе. Она их будет получать у родственников-пауков из первой части.

Динамика игрового процесса и новый регион поспособствовали тому, чтобы враги стали намного умнее и быстрее. К примеру, их больше нельзя обмануть, заставив падать с платформ, и они лучше преследуют и контратакуют Хорнет, чем любой противник первой Hollow Knight. Героиня может себя лечить, используя шелк, который собирает из врагов и исцеляет сразу три очка здоровья, а не одно, как в оригинале. 

Амулеты модифицируют в символы для экипировки предметов, изменяющие атаки и стиль игры. В сиквеле появятся побочные задания, за которые можно получать валюту для покупок в магазине. 

Дата релиза не называется, но авторы уже начали прорабатывать идеи для следующего проекта в другой вселенной.


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.