Глава Xbox считает студии Bethesda важной частью будущего компании

Одна из главных новостей индустрии прошлого года — покупка Bethesda корпорацией Microsoft. Приобретение будет завершено в 2021 году, и тогда студии Zenimax станут частью Xbox Game Studios, чего ждёт Фил Спенсер.

В последнем подкасте 2020 года Ларри Хриб подводил итоги года и говорил о будущем бренда Xbox с Филом Спенсером. Глава подразделения сказал:

«Я не могу дождаться закрытия сделки, чтобы мы могли начать работать как одна компания».

Спенсер прокомментировал, что Bethesda имеет важное значение для будущего Xbox: 

«Вероятно, самое важное для меня сейчас – команды Bethesda, потому что эти студии будут очень, очень важны для нашего прогресса в будущем».

«Я невероятно взволнован Starfield и многими другими вещами. Некоторые анонсированы, другие нет. Я думаю, что они станут удивительным дополнением к нашим студиям».

Сделка будет закрыта в первые месяцы 2021 года, и Xbox Game Studios вырастет с 15 до 23 студий.

«Мы удвоим размер наших собственных студий, когда присоединится Bethesda. Кроме того, я думаю о том, где они находятся, что важно. Я хочу, чтобы наши команды находились в разных частях мира».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.