Microsoft требует у суда отказать в коллективном иске по делу о «дрейфующих» контроллерах Xbox

Корпорация считает, что пользователи приняли соглашение об оказании услуг и предлагает решить спор путём принудительного арбитража.

В иске от апреля прошлого года пользователи Xbox утверждали, что проблема с неправильно реагирующими стиками контроллеров появляется из-за износа. С ней столкнулось много пользователей и Microsoft якобы о ней знает.

В октябре жалобу изменили и к иску присоединилось ещё семь человек, которые требуют рассмотрения дела против Microsoft на суде присяжных.

Новое ходатайство Microsoft призывает суд Вашингтона решить спор на принудительном арбитраже, что соответствует соглашению об услугах, которое истцы приняли при покупке контроллеров Xbox. На арбитраже дело решат вне зала суда с беспристрастным судьёй, решение которого будет окончательным и обязательным к исполнению.

В ходатайстве Microsoft говорится:

«Истцы неоднократно соглашались не возбуждать подобный иск в суде. Вместо этого они приняли Соглашение об услугах Microsoft и гарантийные соглашения, где обещали, что будут разрешать споры в индивидуальном порядке с использованием удобной для потребителей процедуры в Американской арбитражной ассоциации. Федеральный закон об арбитраже требует обеспечения соблюдения этих соглашений».

В прошлом году федеральный судья Вашингтона провёл арбитражное разбирательство по аналогичному коллективному иску против Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.