Microsoft требует у суда отказать в коллективном иске по делу о «дрейфующих» контроллерах Xbox

Корпорация считает, что пользователи приняли соглашение об оказании услуг и предлагает решить спор путём принудительного арбитража.

В иске от апреля прошлого года пользователи Xbox утверждали, что проблема с неправильно реагирующими стиками контроллеров появляется из-за износа. С ней столкнулось много пользователей и Microsoft якобы о ней знает.

В октябре жалобу изменили и к иску присоединилось ещё семь человек, которые требуют рассмотрения дела против Microsoft на суде присяжных.

Новое ходатайство Microsoft призывает суд Вашингтона решить спор на принудительном арбитраже, что соответствует соглашению об услугах, которое истцы приняли при покупке контроллеров Xbox. На арбитраже дело решат вне зала суда с беспристрастным судьёй, решение которого будет окончательным и обязательным к исполнению.

В ходатайстве Microsoft говорится:

«Истцы неоднократно соглашались не возбуждать подобный иск в суде. Вместо этого они приняли Соглашение об услугах Microsoft и гарантийные соглашения, где обещали, что будут разрешать споры в индивидуальном порядке с использованием удобной для потребителей процедуры в Американской арбитражной ассоциации. Федеральный закон об арбитраже требует обеспечения соблюдения этих соглашений».

В прошлом году федеральный судья Вашингтона провёл арбитражное разбирательство по аналогичному коллективному иску против Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.