Выход консоли Switch Pro позволит Nintendo доминировать на рынке, считают аналитики

Отраслевые аналитики уверены, что в 2021 году мы станем свидетелями ситуации, когда вновь игроки будут предпочитать гибридную платформу. Некоторые аналитики также уверены, что Nintendo запустит консоль Nintendo Switch Pro.

Пирс Хардинг-Роллс из аналитического агентства Ampere Analysis считает:

 «Я ожидаю, что семейство устройств Nintendo Switch снова станет самыми продаваемыми консолями в 2021 году после очень успешного 2020 года. В прошлом году я не был уверен, что в 2020 году появится новый флагман для Switch, но с коммерческой точки зрения имеет больший смысл выпустить обновленную версию в 2021 году. Сейчас я прогнозирую выход обновленной версии Switch в 2021 году».

Доктор Серкан Тото – эксперт Kantan Games Inc. по японскому рынку, который часто предсказывает решения гигантов индустрии:

«Switch станет самой продаваемой консолью в этом году, благодаря большему количеству игр от сторонних разработчиков, благодаря обновлению устройства, которое в 2020 году превратилось в образ жизни для массового рынка».

Мэт Пискателла из NPD предполагает, что Nintendo Switch будет продаваться лучше, чем консоли Sony и Microsoft:

«Несмотря на запуск консолей PlayStation 5 и Xbox Series X | S, в 2021 году больше всего будет продано Nintendo Switch. Я пойду ещё дальше и предположу, что это будет связано с играми и рекламными мероприятиями, а не с выходом новой модели».

Напомним, в середине декабря 2020 года президент Nintendo of America опровергал скорый выход обновлённой Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?