Новая механика Hitman 3. Создатели разнообразят игровой процесс

IO Interactive подготовила новые карты для Hitman 3, но игроков не заставят проходить их каждый раз в одной последовательности. Разработчики добавили новую механику, благодаря которой играть станет приятней.

Hitman 3 - одна из самых интересных премьер января. Недавно нам показали игровой процесс с действием в Дубае, а теперь появилась новая информация об игре.

IO Interactive создала большие локации, которые могут удивить размерами, но разработчики не собираются утомлять фанатов. Именно по этой причине создана система ярлыков, известная, к примеру, по серии Dark Souls.

Теперь Агент 47 сможет открыть дверь, закрытую с другой стороны, или опустить лестницу, благодаря которой можно гораздо быстрее перемещаться по карте в поисках целей. Открытый короткий путь будет доступен при последующих попытках, что добавит реиграбельности.

Вряд ли это можно считать прорывом, но с учётом заявленных масштабов, ярлыки станут полезным нововведением.

Hitman 3 выходит 20 января 2021 года на PC, PS4, PS5, Xbox One. Xbox Series X|S.


Отмена
  • < p>Спасибо киберпанку, теперь никаких предзаказов и никакой веры ни в какие обещания кого бы то ни было.

  • < p>Ярлык, бл*дь :facepalm:

  • < p>Лучше бы разнообразили игровой процесс сюжетом например. А то после абсолюжен выпускают игры головоломки бессюжетные (.

  • < p>Лысый становится ловчее. Странно, что это происходит только сейчас, когда позади столько частей серии.

  •  2021-01-06 11:06:07 (обновлено 2021-11-23 20:34:54)
    0
    < p>

    Это не вопрос ловкости, это маленький узаконенный чит

  • < p>Ярлыки? Это перевод промта?Шорткат можно перевести, как срез пути...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.