PS4-портфель. Японец создал портативную версию консоли

Техник вложил более 400 долларов в создание портативной версии PS4, в которую можно играть где угодно.

Игрок с ником DxTerraria сделал портативную версию PS4 и показал в твиттере, что поместил консоль в портфель, где установил все компоненты и даже экран. Устройство оснащено перезаряжаемой батареей, которая позволяет играть без подключения к розетке в течение часа. Да, это недолго, но хоть что-то.

Мужчина сообщил, что портативная PS4 весит 6,4 килограмма и на сбор потребовалось чуть более 10 месяцев. Прихоть обошлась в 50 000 иен (480 долларов). DxTerraria заявляет, что не собирается продавать консоль, хотя признает, что, если бы захотел, то попросил бы не менее 150 000 иен (почти 1500 долларов).

Техник планирует создать и портативную версию PlayStation 5, но предпочитает подождать несколько лет пока цена консоли и составляющих упадут в цене. Однако его «дитя» может запускать интерфейс PS5 благодаря возможности удаленного воспроизведения, присутствующей на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.