Создатели Roblox стоят дороже CD Projekt, Ubisoft и Take-Two

Портал Businesswire сообщает, что компания Roblox Corporation – ответственная за необычный продукт Roblox, являющийся платформой для создания пользователями собственных игр, уже стоит 29,5 миллиарда долларов. Это больше, чем Take-Two, Ubisoft или CD Projekt.

Roblox Corporation сейчас – одна из самых высоко оцениваемых компаний-разработчиков в игровой индустрии – только такие гиганты, как Electronic Arts (34,34 миллиарда долларов), Nintendo (53,73 миллиарда долларов), Activision Blizzard (56,27 миллиарда долларов) и Tencent (китайский совладелец Riot Games и Epic Games – 69 миллиардов долларов) занимают более высокие места.

Интересно, что в начале 2020 года Roblox Corporation оценивалась в 4 миллиарда долларов. Темпы роста впечатляют, так как источником успеха компании является единственная игра. Roblox собрала вокруг себя огромное сообщество – в среднем около 31 миллиона человек заходят на серверы каждый день. Продукт наиболее популярен на мобильных устройствах.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.