За кулисами создания двух миров The Medium. Авторы рассказали о разных стилях графики игры

Студия Bloober Team опубликовала видео, в котором авторы The Medium рассказывают о проблемах создания двух измерений.

Героиня Марианна может перемещаться между реальным и духовным мирами, и в некоторых эпизодах игра отображает события одновременно на разделенном экране.

Разработчики объясняют, что использовали разные графические стили в каждом измерении, чтобы игрок мог легко их различать. 

Реальный мир слегка размывает цвета, при этом они холодные, а свет рассеянный. Авторов вдохновили фильмы Роя Андерсона, который использовал серый, как подчёркивающий повседневную жизнь. Создавая духовный мир, создатели копировали сюрреалистические картины Здислава Бексиньского. 

«В игре мы уделяем большое внимание уровню детализации и количеству характерных элементов. Даже если определенная локация меньше или мы проводим на ней гораздо меньше времени, количество деталей по-прежнему велико», - говорит художник Анета Бьелас. Она отмечает, что окружающая среда играет важную роль в повествовании.

The Medium выходит 28 января на ПК и Xbox Series X|S. В день релиза игра будет доступна в подписке Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Инструментарий 07 октября 18:08 0

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.