THQ Nordic сосредоточится на лицензионных играх после успеха новой SpongeBob SquarePants

В прошлом году издатель THQ Nordic выпустил относительно небольшой проект SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated. Это ремейк, который был тепло принят фанатами и недавно запущен на мобильных устройствах.

Генеральный директор Клемес Кройцер косвенно подтвердил успех игры и сообщил, что издатель и дальше уделит внимание АА-сегменту и возрождению известных и любимых игроками брендов. 

«Я считаю, что жанр приключенческих трехмерных платформеров бессмертен. Возможно, последние несколько лет они не были в центре внимания, но это одни из самых приятных игр, в которые вы можете играть, просто сидя на диване дома по 20 минут или два часа. Это быстро и весело. Вот в чём суть игр – развлекать людей».

Сейчас студии THQ Nordic трудятся над 61 игрой, из которых анонсированы 21. Часть игр не появится до лета 2024 года.


Отмена
  • < p>Ганю, не Гани

  • X
     2021-01-11 21:37:43 (обновлено 2021-11-29 22:03:15)
    -1
    < p>У Миши какая-то нездоровая любовь к этому гача-фуфлу. Столько новостей, высосанных из пальца...

  • A
     2021-01-11 22:09:44 (обновлено 2021-11-23 20:37:59)
    0
    < p>

    Если абстрагироваться от гача-механики и задротства 2,5 одинаковых дейликов, фарма 100500 видов ресурсов и многократного убийства одних и тех-же боссов и кучей разнообразных механик, просираемых на ходу после единственного использования... останется большой мир(и планируют расширять, я вообще не понимаю, как это телефоны тянуть будут) с каким-никаким сюжетом(с прекрасными перлами типа козлов стреляющих из баллист).

    Как-то не очень получилось, да? Ну короче лет через 5 это будет наверное, самая масштабная бесплатная мобильная игра с кучей контента. При условии иммунитета к гаче, гринду и скуке от одинаковых дейликов. А сейчас - да, овер9000 способов гриндить.

  • X
     2021-01-12 04:32:18 (обновлено 2021-11-29 22:03:15)
    0
    < p>

    Эта игра - отличный пример того, как за счет раздутого хайпа можно заставить людей поверить в то, что они играют в нечто большее, чем мобильная поделка. Геймплея в игре практически нет: сильно упрощенная мобильная боевая система и беготня по унылой песочнице, засыпанной одними и теми же активностями. Головоломки примитивные. Сюжет хуже чем в ММО. Само собой, на фоне остального говна на мобилках, Геншин Импакт выглядит хотя-бы похожим на игру, но это такое себе достижение.

  •  2021-01-12 09:42:06 (обновлено 2021-11-25 09:23:15)
    0
    < p>

    а ты играй на нормальной платформе, а не на мобилке

  • A
     2021-01-12 22:45:22 (обновлено 2021-11-23 20:37:59)
    0
    < p>

    к сожалению, это добавит лишь удобства в управлении

  •  2021-01-12 00:29:15 (обновлено 2021-11-25 09:23:15)
    0
    < p>я люблю гань юй

  •  2021-01-12 09:19:55 (обновлено 2021-11-25 09:23:15)
    0
    < p>запах гань юй

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 2

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.