Xbox Series S не вызовет проблем даже в самых красивых играх, считает создатель Meat Boy Forever

В прошлом году Xbox Series S привлекла внимание игроков и разработчиков, но в восторге от консоли были не все. XSS создана конкурировать с PS5 в плане цены и предлагает 60 кадров в секунду, к примеру, в Assassin's Creed Valhalla.

Томми Рефенес, один из создателей Super Meat Boy и главный дизайнер Super Meat Boy Forever, говорит, что у «самой маленькой Xbox в мире» нет проблем даже с самыми требовательными играми:

«Да, я так думаю [Рефенес ответил на вопрос, способна ли XSS обеспечить адекватный игровой процесс в графически требовательных играх 9-го поколения]. Я имею в виду, что у вас может быть немного меньше эффектов, чуть менее детализированные тени, лужи и другие вещи, но в целом игровой процесс в 1440p при 60 кадрах в секунду довольно хорош. Это может иметь значение через 5-8 лет, но я полагаю, что к тому времени даже Series X и PS5 приблизятся к концу своего жизненного цикла, если их уже не заменят более крупными и лучшими версиями».

Как видим, очередной разработчик уверен, что у Xbox Series S нет проблем, но придётся отдельно настраивать игру под спецификации консоли.


Отмена
  •  2021-01-12 21:26:47 (обновлено 2021-11-23 22:54:07)
    1
    < p>Это игра ТОП уровня. По мнению Васюты

    Почитайте его последнюю статью, если кто не читал))

  • Nb
     2021-01-12 22:25:27 (обновлено 2021-11-25 14:26:48)
    2
    < p>Отрыжка а не игра для таких же отрыжек недолюдей которые только за счёт пс плюс получили игру , на дополнительно купить что нить типо ААА проэкта денег нет и то на подписку или копили или ждали оплатить месяцок как прибежит друг и - там такая игруля ты наконец купишь пс плюс !

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.