Xbox Series S не вызовет проблем даже в самых красивых играх, считает создатель Meat Boy Forever

В прошлом году Xbox Series S привлекла внимание игроков и разработчиков, но в восторге от консоли были не все. XSS создана конкурировать с PS5 в плане цены и предлагает 60 кадров в секунду, к примеру, в Assassin's Creed Valhalla.

Томми Рефенес, один из создателей Super Meat Boy и главный дизайнер Super Meat Boy Forever, говорит, что у «самой маленькой Xbox в мире» нет проблем даже с самыми требовательными играми:

«Да, я так думаю [Рефенес ответил на вопрос, способна ли XSS обеспечить адекватный игровой процесс в графически требовательных играх 9-го поколения]. Я имею в виду, что у вас может быть немного меньше эффектов, чуть менее детализированные тени, лужи и другие вещи, но в целом игровой процесс в 1440p при 60 кадрах в секунду довольно хорош. Это может иметь значение через 5-8 лет, но я полагаю, что к тому времени даже Series X и PS5 приблизятся к концу своего жизненного цикла, если их уже не заменят более крупными и лучшими версиями».

Как видим, очередной разработчик уверен, что у Xbox Series S нет проблем, но придётся отдельно настраивать игру под спецификации консоли.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.